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sábado, 30 de maio de 2015

sábado, 22 de março de 2014

Arduíno - Pisca Lampâda 110v com Rele

     

       Nessa vídeo aula você aprenderá com detalhes como fazer um pisca lâmpada de 110v e/ou 220v.


Código:
void setup() {
pinMode(8,OUTPUT); // Declara que o pino 8 é saída
}
void loop() {
digitalWrite(8, HIGH); //Ligando Rele
delay(1000); // Espera 1 Seg
digitalWrite(8, LOW); //Desligando Rele
delay(1000); // Espera 1 Seg
}

domingo, 27 de outubro de 2013

Automação Arduíno com o BC 549



Nessa vídeo aula você irá aprender a utilizar o BC 549 em conjunto com o Arduino conseguindo piscar uma lâmpada comum com auxilio de um relê. Mais uma vídeo aula da nossa série de automação.


Código:

/** Início do Código **/
int LEDpin = 8;

void setup()
{
pinMode(LEDpin,OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite(LEDpin,HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(LEDpin,LOW);
delay(1000);
}
/** Fim do Código **/

sábado, 7 de setembro de 2013

Pisca Led com Arduino



Nessa Vídeo Aula você irá aprender a fazer um pisca led com seu Arduino.

OBS: Pode utilizar resistor de 220 ohms para ligar um led no arduino.

Código:
/** Início do Código **/ 
int LEDpin = 8;

void setup()
{
pinMode(LEDpin,OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite(LEDpin,HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(LEDpin,LOW);
delay(1000);
}
/** Fim do Código **/

Circuito e Código: 

Como ligar um led em uma protoboard :

Como Instalar o Arduino no Windows :

Projeto Automação Residencial :

Como Baixar Arquivos do 4Shared :

sábado, 27 de julho de 2013

Apresentação - Arduino Uno


Esse é um vídeo de apresentação do Arduino que estarei utilizando para fazer vídeo aulas. Essa versão é Arduino Uno. O Arduino é uma placa que utiliza código livre (open source), facilmente programável.

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Como ligar o Liquid display 16X2 no Arduino ?

Esse artigo ensina como ligar o Liquid Crystal 16x2 QY-1602A no Arduino.




Listagem de Peças Necessárias:

  • Arduino Uno
  • Protoboard
  • Liquid crystal 16X2 QY-1602A
  • Potenciômetro 10K


Eu utilizei este esquema, mas em alguns casos é necessário a utilização do potenciômetro descrito no 2º esquema.


Este é o Segundo esquema que dá possibilidade de regular o brilho.


Datasheet:





Código:
#include <LiquidCrystal.h> // declara a utilização da biblioteca LiquidCrystal

#define Luz_Fundo  7

//cria um objeto tipo LiquidCrystal que chamei de "lcd" nos pinos citados:
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup()
{
lcd.begin(16, 2); // Iniciando o objeto "lcd" de 2 linhas e 16 colunas
pinMode(Luz_Fundo,OUTPUT); //define o pino como saída
digitalWrite(Luz_Fundo,HIGH); // Liga a luz do display.
}

void loop()
{
lcd.setCursor(0,0); // seta o cursor para: (coluna = 0, linha = 0)
lcd.print("UmPoucoSobr3Tudo");
lcd.setCursor(0,1); // seta para linha 1, ou seja, a linha de baixo
lcd.print("  Video Aulas");
}

quinta-feira, 18 de julho de 2013

Unboxing Protoboard para Projetos no Arduino

Esse é um vídeo de Unboxing da Protoboard que comprei para fazer vídeo aulas de projetos no Arduino.